1.如何读懂一个人的心想学读心术
人在厌恶的时候,嘴唇上抬,眉毛下垂,眯眼 倘若他看到你是这个表情,就说明你没有希望了,赶紧离开最好。
反之,就会表现得比较伤心,眯眼,眉毛收紧,嘴角下拉,下巴抬起或收紧,这就表示很难过。 倘若你能让他感受到同等的哀伤,那么他心里就会觉得你也是在乎他的。
眼睛向右看,表示怀疑,假如你能坚持,她反而会对自己不自信,选择相信你的话。 眼神看向右边,嘴角往下拉,这明显就是掩饰。
单肩抖动表示不自信,心里没有把握。 热情冲动,喜欢抢话,说话的时候表情眉飞色舞的,一定是善于交际,有话藏不住的,这样的人,一旦得到了秘密,一定会四处宣扬,而且,他一定喜欢狐假虎威。
皱眉,嘴角往下拉,发抖,就是怕被别人看到某些东西。 倒叙法:先说正叙,后说倒叙。
测试说谎 眼睛法:看着你有可能是在说谎,想看看你是否相信这个谎言。 看左边,回忆,真话。
要三个人保持秘密的方法就是,其中两个人死了。 心生恐惧,典型的生理逃跑反应,血液从四肢回流到腿部做好逃跑准备,他的手部首先冰凉。
你去过她家吗?不,我没有去过她家。这样生硬的重复是典型的谎言。
真相和快乐不可兼得。 说话时单肩耸动,表示对所说的话极不自信,身体和语言的不一致,表明在说谎。
如果吃惊的表情维持超过1秒,那就是在装,说明他在说谎。真正的吃惊表情转瞬即逝。
眨眼睛就是真情 男人摸鼻子代表想要掩饰 手放在眉骨附近代表羞愧 如果眉毛向下紧,那是真惊讶,如果眉毛上抬,表示其实知道而且在说谎 说话时倒退一步,代表对自己所说的观点没有信心。 人们说谎的时候会摸脖子,这是个经典的动作。
对人说话时向前伸下巴,代表生气或者愤怒。 语速快,将物体放在胸前,使自己与人竖起一道屏障,这是焦虑的表现。
如果可以,选择观察,让别人来问问题,这样能更好地观察而避免分心。 叙述者做出撇嘴的动作(嘴角两边向下,成一个凸行的弧度),这是一个经典的泄露内心的表情,就是对自己所说的话没有信心,或者有撒谎的嫌疑。
说话时手掌向外一翻一翻的,代表没有信心或者编造故事。 话语重复,并且声音上扬——撒谎 当人的脸部表情两边不对称的时候,极有可能他们表现出来的感情是装出来的。
说话缓慢轻柔表明内心极度的悲伤和焦虑。 摩挲自己的双手——自我安慰的状态,当你不相信自己在说什么的时候,就会出现这个动作来使自己安心。
如果先突然大声说话,然后再用手猛拍桌子,这是对可怕事情反应的手势时间差。 如果是真的发火,这两个动作会同时进行。
要是有人要将要实施血腥的罪行,就会出现这样的表情:眉毛朝下皱紧,上眼睑扬起,眼周绷紧。 眉毛上扬并挤在一起,那是害怕担忧和恐惧。
说话时眨眼睛——隐瞒了什么。 说话犹豫且重复,没有办法组织好自己该说的话,所以明显是在说谎。
手指指向一边,眼睛却朝另一边看,说谎的时候就会这样,绞尽脑汁编造事实,肢体则完全跟不上。 被询问时,咬嘴唇、抓耳朵,这是在提高自己的控制感——焦虑的表现。
如果事先已经准备好了谎言,会强烈希望快点把谎话说完。也就是反应时差(提问和回答之间的停顿时间)很短很短,甚至不足一秒。
鼻孔扩大、嘴唇绷紧——发火了,但还在控制当中。 叙述时低着头并且抚摸自己的额头,这是羞愧的表现。
脸颊升高,嘴角下撇,这是悔恨的表现。 眉毛挑起、皱到一起——害怕。
说话之后手紧握椅子扶手,对自己的表述不认可。 抿嘴,试图掩盖。
吞咽表示强烈的情感。 摸自己的脸颊靠近耳根部位,紧张。
回答问题时咬紧嘴唇,这是焦虑的体现。
2.“读心术”是怎么回事
“读心术”一款有意思的社交游戏。
依托Manyou开放平台,社交游戏“读心术”的应用得到了快速的普及。目前,“读心术”已经成为互联网上最流行的社交游戏之一。
“读心术”是来源于下面的数学过程,并不是仙术。在“读心术”设计中,设这个数是10a+b,则有10a+b-a-b=9a,在看所有9的倍数都是一个图,而水晶球里显现出的就是这个图。
1、如果你心中想了一个数,是一个个位数为A,十位数为B的(A+10B)。如25=5+2*10。
2:按照占心数的要求,你要把A和B相加: (A+B) 如2+5=7 3、然后用原来的数减去加的结果: A+10B-(A+B)=9B。如25-7=18=2*9。
4、从上面就可以看到,你无论选个什么数,按照占心术的算法,最后都会是9的倍数的数! 5、你看看网页上右边的那些符号,是不是凡是9的倍数的如9,18,27等等数后面的符号都是一样的?对了 ,那些符号都是一样的。 而水晶球里面的图像,在电脑程序设计的时候,就保证它和外面9的倍数的数后面的符号是一样的。
6、所以,你一点水球,就出来个和外面9的倍数数字后面的图,你就认为是自己心中想的。 7、要注意个问题,就是你点了水晶球一次后,电脑程序会使球里的图变化,同时外面所有九的倍数的数字后面的图也跟着变成和水晶球里面的图一样的图。
8、你再点,还是…… 注意: 图片是不断变化着的 每次都不同 比如您算出一次 等于54 那么请看 所有的9的倍数都是54相同的图片. 比如 9 18 27 36 45 54 63 72 81 ============================= 下面是VB的程序代码 ============================= Dim a(13) As Integer Dim inti As Integer Private Sub Form_Load() lbl1.Top = 4800 lbl1.Left = 7800 a(0) = 7 a(1) = 8 a(2) = 11 a(3) = 12 a(4) = 14 a(5) = 15 a(6) = 17 a(7) = 18 a(8) = 19 a(9) = 20 a(10) = 26 a(11) = 27 a(12) = 36 a(13) = 37 For i = 1 To 99 Load lbl(i) lbl(i).Top = lbl(0).Top + lbl(0).Height + 600 * (i \ 12) lbl(i).Left = lbl(0).Left + lbl(0).Width + 600 * (i Mod 12) lbl(i).Visible = True Next lbl(0).Top = lbl(0).Top + lbl(0).Height lbl(0).Left = lbl(0).Left + lbl(0).Width nsu End Sub Public Sub nsu() Randomize inti = Int((1500232 * Rnd) Mod 14) For i = 0 To 99 intj = Int((1500232 * Rnd) Mod 14) Do While (intj = inti) intj = Int((1500232 * Rnd) Mod 14) Loop lbl(i).Caption = (99 - i) & Chr(a(intj)) If (99 - i) Mod 9 = 0 And (99 - i) < 82 Then lbl(i).Caption = (99 - i) & Chr(a(inti)) Next End Sub Private Sub Label2_Click() Label2.Visible = False lbl1.Caption = "尐" For i = 0 To 99 lbl(i).Visible = True Next nsu End Sub Private Sub lbl1_Click() If lbl1.Caption = "尐" Then lbl1.Caption = Chr(a(inti)) Label2.Visible = True Label2.Caption = Chr(a(inti)) For i = 0 To 99 lbl(i).Visible = False Next Else Label2.Visible = False lbl1.Caption = "尐" For i = 0 To 99 lbl(i).Visible = True Next nsu End If End Sub ================================== [编辑本段]二、《广辞林》:“读心术” 这个词在<现代汉语字典>没有,<广辞林>有一段:"读心术--是握住人的手,根据其无意识的活动所引起的反应来探测其物品隐藏的地方的一种技术" 会读心术的人一般较会察言观色,懂得心理学,一般会给被试者心理暗示。 [编辑本段]三、吉普赛人祖传的神奇读心术 读心术 “吉普赛人祖传的神奇读心术,它能测算出你的内心感应”其实这是一种数学游戏。
提示: 任意选择一个两位数(或者说,从10~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。例如:你选的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18 在图表中找出与最后得出的数所相应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。
你会发现,水晶球所显示出来的图形就是你刚刚心里记下的那个图形。 答案;不过是个一种精密数学的计算, 你算出来的都是9的倍数,然后你每点一次9的倍数的数字,就会变次图案 原理是 戏规则如下: 任意选择一两位数(或者说,?0~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。
例如:你选的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18。 在图表中找出与最后得出的数所相应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。
你会发现,水晶球所显示出来的图形就是你刚刚心里记下的那个图形。 这套游戏其实在很早之前就有html版本,现在只是换成了flash版,游戏的全部秘密在于两点,其一是特殊的计算方式;其二便是这张符号查询表。
第一点可以用简单的代数来解释,任意一个两位数可以简写成10*A+B,其中(A和B都是个位数),例如例子中的23便是10*2+3。然后把这个数再减去个位之和,用代数表示就是10*A+B-(A+B),合并一下同类项,结果就是9*A,也就是说,不管你想出什么任意两位数,按照他的方法计算之后,结果就是9*A,也就是说结果只能是9的倍数,9、18、27、36……81。
因此FLASH里只要保证这几个数字所表示的符号一致即可。但也有人说,如果这样的话,可每次查。